Ao desenvolver protótipos de alta fidelidade de um software, é necessário
- A aplicar a técnica de paper prototyping.
- B realizar a primeira validação com algum usuário ou com algum cliente do protótipo criado.
- C definir o wireframe das telas do software sem o uso das cores da solução.
- D fornecer um layout básico que permita algumas validações iniciais de maneira digital.
- E oferecer protótipos de telas que representam de maneira fiel o que é esperado pelos usuários para que assim sejam codificadas.